Bambulabで複数のstlファイルを使ってマルチカラー出力する時の塗りつぶし優先順位メモと複数フィラメントを交互に重ねて中間色を出す可能性について
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2024.03.26

Bambulabで複数のstlファイルを使ってマルチカラー出力する時の塗りつぶし優先順位メモと複数フィラメントを交互に重ねて中間色を出す可能性について

Bambu studioは複数のstlファイルをまとめてドラッグ&ドロップすると「複数パーツの単一オブジェクトとして扱いますか?」って聞いてくる(※うちは言語設定英語にしているので英語で表示されていますが、普通は日本語で聞かれるかも)。

1つずつ順番にドラッグ&ドロップすると横に並べて配置してしまいますが、まとめてドラッグするとファイルの持つ空間座標を保持したまま配置されるので.stlファイルしか出力出来ないモデリングソフトでもマルチカラーのデザインをすることが出来ます。


↓今回a.stl(円柱)b.stl(円錐)を同時にドラッグ&ドロップすると2つのパーツそれぞれにどのフィラメントを使うか設定出来るけど、重なった部分はb.stl(円錐)になります。


↓次にa.stl(円柱)c.stlとリネームしてからまとめてドラッグ&ドロップしてみました。重なった部分はc.stlの色になりました。すなわちabc順、数値順で後ろに来るオブジェクトが優先になるようです。

探したけどドラッグ&ドロップ後にパーツの優先順位を変更する方法は見当たらなかったので、この例のようにファイル名をいじって優先順位を調整するしかない?

またこういった2色で出力した場合は、たとえば青と黄色で出力するとサポートは綺麗な緑色になるんだけど

↓サポート部分のレイヤーがどうなっているか確認すると、交互に青→黄→青→黄になっている。

これを意図的に設定出来る設定があるとフィラメント数以上の色が出せるかもしれない。Bambu Studioにそういった設定を変更する機能があると良いんだが。

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