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★★★↓このページで公開されている数値情報がよく紹介されている。★★★
『STEPN』初心者のための基礎知識+攻略メモまとめ



↓この世界のインフルエンザーらしい↓
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Ling(リン).eth
雪村正信(yukimura masanobu)
ばべぷと | cryptbbq.eth | cryptbbq.crypto


#ゲームとして楽しむSTEPN #STEPN


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2022.04.29今晩23:30から緊急Mintイベント。Mint費用が200GMTとなり双子出現確率3倍 /26
2022.04.28米コインベースがGSTとGMTの取り扱いを開始。GSTやGMTを直接日本円で口座振り込み可能に? /9
2022.04.28さらにMint費用が値下げ。イースターイベントのクソっぷりをやっと理解し予想する近日開始「トリプルアーニングイベント」の姿(STEPN第71日目) /14
2022.04.26STEPN情報収集(開始69日目。2022年4月26日) /1
2022.04.25Mint費用が一時的(?)に変更で値下げに /2
2022.04.25GST/SOL相場の振幅(しんぷく)とMintによる儲け /4
2022.04.24ミステリーボックス開封必ず9GSTいるのかよー /25
2022.04.21イースターイベントは美味しいのか?BNBチェーン、GMT関連情報収集(STEPN第64日目) /4
2022.04.19GMT導入される!1足分のMint牧場費用が220GST→226GSTぐらい(現在のレート)に上昇 /2
2022.04.17イースターイベント開始間近。アプリのアップデートが必要な確率変動以外の要素のあるイベントらしい /4
2022.04.17仕様変更で一時停止は最大30分ぐらいまでに? /5
2022.04.16シューズの最大保持数は256らしい /16
2022.04.13STEPNは1年後、2年後どうなっているか考察。プラットフォームの成功は間違いないが、今後はガチャ要素が増し日々の収益が一定でなくなり減っていく /13
2022.04.12STEPNじゃない初期投資3万で稼げるアプリSTEPってのがあるらしい。 /4
2022.04.12久しぶりにSTEPN情報収集(個人的メモ)。どうもモチベーションが減退中(STEPN第55日目) /15
2022.04.08一時停止後、歩き出して12秒後に再開ボタンを押すと良い。アンコモン生活始まる(STEPN第51日目) /16
2022.04.06日本時間だと本日15:00-18:00でメンテナンス /3
2022.04.04STEPN第47日目。今日は悪い日orz /1
2022.04.02STEPN第45日目。実は底値でConfort GEMを100個近く買い集めていたw /11
2022.03.30訃報、1ドルで売ったGMTが一晩で1.7ドルに。指値買い(LIMIT)とか逆指値買い(STOP)とか活用出来るようになりたい /2
2022.03.28祝!GMTさん1ドル突破! /4
2022.03.28STEPNのイベントらしいが意味分からん /7
2022.03.28STEPN第40日目やっと手に入れたアンコモンのレベルあげ中、情報収集結果 /5
2022.03.27GSTの手数料のかからない出金方法 /4
2022.03.22STEPN第34日目、神様ありがとう!アンコモン出た!!!!! /6
2022.03.21STEPN第33日目。Mintで双子を引き当てる! /1
2022.03.17GMTさん、5日で6.7倍に /1
2022.03.16STEPN用に仕事に履いて行けるランニングシューズを購入「アディダス・ウルトラブーストDNA Black」 /18
2022.03.14STEPN第26日目、Luck=20ごときではLv2のミステリーボックスは出ないようだ /20
2022.03.13STEPNのガバナンス通貨GMTが上場したので買ったら一日で3倍になった /7
2022.03.10STEPNの将来は?ブレイクしたが低迷しているNFTゲーム「Axie Infinity」はどうなっているか。 /4
2022.03.09STEPN第21日目、朝寝ぼけて16SOLもするLuckジェム(Lv2)を買ってしまうw /4
2022.03.07STEPN第19日目〜安定して儲かりすぎているけど。。。。 /4
2022.03.04STEPN第16日目、なんだよ1SOL=25GSTって /19
2022.03.03STEPN第15日目:初めてのMint!Mintで儲けるのはかなり微妙なんじゃないか? /48
2022.03.01STEPNがアップデート(version 0.4.6)、販促イベントで48時間の収入3倍イベント実施 /4
2022.02.28STEPN第12日目。ミステリーボックスを初開封、GEMのシステムには魅力を感じない。Uncommonを求めるのはコスパが悪すぎると思う /10
2022.02.26STEPN第10日目、ミステリーボックスが実装されて出まくる。1日の収益は45GSTぐらい /12
2022.02.21STEPN第5日目。誰か止めてー(T_T)、シューズが9足にふえるw /22
2022.02.19STEPN第3日目、どうやら現状で1日20分で4500円ぐらい稼げるようだ。 /19
2022.02.171日10分で歩く/走って1000円以上稼げるNFTゲーム「STEPN」を始めた! /18
2022.02.18STEPN第2日目、シューズが3足に増えるw /9

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2022.04.29

今晩23:30から緊急Mintイベント。Mint費用が200GMTとなり双子出現確率3倍↑BTW


今、1SOL=14GST=24GMTなのでMint費用が117GSTになっているようなもんやねぇ。


(省略されています。全文を読む


2022.04.28

米コインベースがGSTとGMTの取り扱いを開始。GSTやGMTを直接日本円で口座振り込み可能に?↑BTW

あれ?GMTはBinance以外には上場しないって言って無かったか?

コインベースは日本でも暗号資産交換業者として登録されているから日本の銀行に振り込みも可能に
今のところ、三菱東京UFJ銀行にのみ入出金可能らしい
出金手数料は330円(3万円以上)らしい。


2022.04.28

さらにMint費用が値下げ。イースターイベントのクソっぷりをやっと理解し予想する近日開始「トリプルアーニングイベント」の姿(STEPN第71日目)↑BTW


ようやく先日まで開催されていたイースターイベントのクソっぷりが理解出来た。開くのに金がかかるし、もらえる「もう一つのミステリーボックス」は開くまで時間がかかって開封に必ず金がかかるだと!w。Lv2のミステリーボックスでさえ、開封に最低16GSTかかって、今回中身がEfficincy Lv1×1、Resilience×1って、ほぼトントンだよね。Lv1のミステリーボックスなんて開封最低費用が9GSTとはいえ、産廃に近い。しかも「もう一つのミステリーボックス」が入って無いこともあった。ヒドすぎる。

こりゃ、近いうちに行われる「トリプルアーニング」イベントも、手放しに儲けが増えるイベントではないな、目的は「トリプルアーニング」イベントの前に導入されるらしい。「GMTを使ってGSTのデイリーリミットを解除する」機能を使わせるためのものだろう。よく考えてみてくれ、運営はGMTもGSTもタダで発行してるんだよ。要は色々計画して「ゲーム内でお金を使わせる」たびに儲けている(というか、ユーザーが持ち出すお金を減らしている)。といえる。

デイリーリミット解除の費用っていくらになるんだろう?一律料金だと安くせざるを得ないよね????もしかして10GST分解除するのに5GMTみたいな話なのか?とはいえ、これもユーザーにも運営にも儲かる話になっている。なるほど。

(省略されています。全文を読む


2022.04.26

STEPN情報収集(開始69日目。2022年4月26日)↑BTW

いつの間にか室内に入るなどGPSシグナルが無くなるとEnergy消費が自動で停止するようになっている?以前から?

また双子が出ました。現在22足。9足から初めて3回Mintすると1足増えることを考えるとこれまで、2足ほどMint0で売り払って、1足ギャルに上げた分を考えると48回Mintしている?48回で、これまでUncommonが1回、トレーナーが2回、双子が3回(イベント期間中にあらず)出ました。このレアシューズ出現だけでMint1回に2SOLぐらいの価値があると考えても良いのかもしれない。

下記は本日の情報収集

  • 【STEPN】 4/16と4/23 Weekly AMA|Ling(リン).eth|note
  • 日本以外の地域でユーザー数爆上げ、日本でもスマートニュースなど一般人(?)の目にも触れる機会が増えている模様。
  • アシックスシューズのイベントの当選率は200分の1だったらしい
  • イースターイベントは不評だったらしいw
  • 現在、運営はLv1のGemの価値を上げようと考えている
  • トリプルアーニングキャンペーンの前にGMTを使ってGSTの上限を解除するオプションが実装される
  • 近日BNBチェーンのイベントがある。それにはBNBチェーンのシューズが必要
  • エピックシューズが登場したらしい
  • 5月前半にGEMイベント、双子イベント計画
  • 5月後半にステータス振りなおし機能実装
  • Lv30に到達した後のGMTの稼ぎ上限は無い
  • レンタルシステムは9月にも出無さそう
  • アシックスシューズはBMBチェーン、他のコラボはSOLチェーンでやるらしい


2022.04.25

Mint費用が一時的(?)に変更で値下げに↑BTW

通常、費用200GSTのMint回数1以下のCommonシューズ同士のMintが120GST+80GMTに


これは現在1GST=1.6GMTなのでMint費用が200GST→170GSTに割引になっている感じ。

(省略されています。全文を読む


2022.04.25

GST/SOL相場の振幅(しんぷく)とMintによる儲け↑BTW

さすがのMint猿の俺も歩いたGSTはSOLにして回収かねえ

22足もあるのでレベルぐらいは5まで上げ続けるにしてもさすがにMintに200GSTとか250GSTを出すのはためらってしまう。。。はやく30足に到達して自分を追い詰めたいのに。

だんだん分かってきたのだが、GSTは(1)25GST/SOL←→(2)22GST/SOLを行ったりきたりしてるね。
今回は(2)の状態がそのまま突き進んでしまった感じ。

シューズの価格はこの相場に影響されるんだけど((1)の時シューズが安くなり、(2)の時シューズが高くなる)、シューズ価格が追いつくのに1日以上ラグがあるので、Mint後のシューズの売却益を考えると、(2)→(1)の時にMintすると爆益になり、(1)→(2)の時にMintすると儲けに乏しいか最悪逆さやになる。
ある程度、余剰資金、余剰シューズをもってタイミングの良い時にまとめてMintするぐらい考えた方が良いのかね。


2022.04.24

ミステリーボックス開封必ず9GSTいるのかよー↑BTW


期待値分布悪すぎてLv2狙えないユーザーは二度と開けないのでは?
イースターイベントマーク付きならLv1でもかろうじて利益出るのは確定か?

今後すべてのガチャは損失が出る可能性があるように調整されるんだろうな。
まあ当たり前か。


2022.04.21

イースターイベントは美味しいのか?BNBチェーン、GMT関連情報収集(STEPN第64日目)↑BTW

わざわざGST払ってまでミステリーボックス(以下:MB)のスロットを空けて、イースターロゴ入りのMBを集めるモチベーションが沸かないんだけど。。。。今のところちょうど自然に開いたMBのスロットを使ったイースターのロゴ入りのMBを2つゲット、残りの2つはLv2のMBとして取得したい。

このイベントって単にMBが2倍になるってだけだよね?Lv1のMBもLv2のMBも1SOLの価値あるかどうかってところだと思うんだよね。あまりワクワクしないなぁ。。。。

それよりも一気に導入されたBNB Smart Chain (BEP20)、GMT関連がよく分からない・・・・どうやらBNBチェーンとソラナチェーンはまったく別のマーケット、シューズらしい。共通は1日のエナジーぐらい?マーケットにはすでにシューズが並んでいるけど、徐々に値段は落ちてきているもののまだまだ割高、1BNBは4万円ぐらいなのでコモンのシューズが3BNBぐらいじゃないと高すぎる。そもそも今マーケットにあるBNBチェーンのシューズはどこから来たんだ???すでにせっせとシューズを入手してMintしている人がいる??????アーリーアダプターの利ってあるの?

  • STEPN ホワイトペーパー 最新版? [2022年4月20日 更新] | MatometaX
  • GMT導入当初は相当儲かりそう?レベル30に達したシューズでGMTを稼いだ場合、エネルギー消費の最小単位は3?
  • 得られるGMTの量は3年で半減するゆるやかな現象だがGMTで稼いでいる人で割る形になるので、GMTで稼いでいる人が多すぎると最悪GSTでの稼ぎを下回ることもある?
う〜ん、今のうちに現在のLv24まで上げたシューズをLv30まであげて残りポイントをConfortに振っておくか?それだけの意味はあるかな?mint牧場続けているけどもう4週間もアンカモン出てないしちょっとMintはお休みしてメインシューズのレベル上げしても良いかもしれない。

う〜ん、BNBチェーンに関して試してみた人のページとかないかな?

あ、アシックスイベント見逃していた(^^;
行動方針
  • 毎日決めた額を回収(これは最重要事項として守る)
  • 可能な限りのスピードでLv5まであげてMint
  • Mint牧場はMint3まで。3回Mintするごとに手持ちシューズが1足増えることになる。現在20足、めざせ30足!
  • 少なくとも週に1回はメインシューズのレベルを上げてGMT祭りに備える(現在Lv24)今の日々の収益だと上記プランでシューズ増やし続けると資金がショートするはずなのでメインシューズのレベル上げの時間的余裕は出るはず。
このゲーム、これまでは全てをお金で買えていたけど、時間がボトルネックになるように持って行く気がする。アーリーアダプターの利益を確保するためにも

色々な手数料が上昇しているけどシューズをWalletに移す費用5GSTってのは痛いなぁ。。。先日飲んで盛り上がった女子にシューズ一足プレゼントしちゃったんだが、よく考えたらあれ1足10万超えてるなw。自重しようw。


2022.04.19

GMT導入される!1足分のMint牧場費用が220GST→226GSTぐらい(現在のレート)に上昇↑BTW

今1SOL=22GST=31.5GMTなので。2mintで売却時。Mint時の費用にはGMT導入は無いみたい。

マーケットのシューズ価格に反映されるほどではないかもしれないが、まあGMT持っていない人はGMTを調達する必要が出てくるね。

予想通りゲーム内の資産量を上昇させる方向への改変が始まったと理解。

レベル30まで上げてアクティビティでGMTを稼ぐのはどれぐらい美味しいんだろうか?そしてComfortはどれぐらいあるとGST稼ぐよりも儲かる?もしかしてGMT稼ぐってのはDailyキャップを超えるために存在する????

お、1000GMTほど1GMT=2.2USDTで泣きながら買い戻したやつが1GMT=3.2USDTに上がっている♪


2022.04.17

イースターイベント開始間近。アプリのアップデートが必要な確率変動以外の要素のあるイベントらしい↑BTW

Discordより


わくわく


2022.04.17

仕様変更で一時停止は最大30分ぐらいまでに?↑BTW

以前は好きなだけ一時停止して連続活動時間を延長出来た気がするのですが、最近は正確な時間は不明なものの連続一時停止時間が30分ぐらいを超えると強制的にセッション終了してしまうようです。今日は連続16energy消費して高レベルのミステリーボックスをゲットしようと思ったのに途中で終了してしまいました。。。

獲得したGSTは1分(0.2energy)ごとに付与されるのでセッションが強制終了しても問題無く取得出来て、またミステリーボックスもきちんともらえるみたいです。ただ注意点として。ミステリーボックスはセッションが強制終了してからずいぶん遅れて付与される事があるみたいです。スロットの空きを管理する場合は注意が必要です。上はせっかくLv2のミステリーボックスが出たのに空きが無く取得できませんでした。

今気が付いたのですが上の活動ログの「GST/min」って一時停止時間を含んでますね。

(省略されています。全文を読む


2022.04.16

シューズの最大保持数は256らしい↑BTW

Discordより。中の人つぽい人の投稿


他の情報として一度に移せるのは100SOL、ミステリーボックス、GEM、シューズボックスは合計で500までしか保有出来ないとのこと。

今、3mintしたシューズがマーケットで12SOL以上で売れてメシウマ過ぎる。。。
3日前は軽く逆さやだったんだけど市場の動きが激しすぎるな。。。


2022.04.13

STEPNは1年後、2年後どうなっているか考察。プラットフォームの成功は間違いないが、今後はガチャ要素が増し日々の収益が一定でなくなり減っていく↑BTW

昨日久しぶりに情報収集して色々と考えることがあったのでブレインストーミングも兼ねて個人的メモ。運営がGMTでやろうとしていることの項目に色々とヒントがある気がする。GMT導入が大きな変化のトリガーになるだろう。

■今後のユーザー数とレンタル導入
  • 既にアカウント数が100万、毎日使用しているアカウント数が20万。年末の予想ユーザー数を1000万と考えている。年末にむけて10倍にユーザーが増えればまあ年末までは現状維持で自転車操業出来なくも無いけど、その後は続かないだろう。急激な収益性低下を避けるために余力のあるうちに収益性は下げ始めるはず。
  • レンタル開始が年末開始とあるけど、「レンタル」で始める人の一部はそのあとに気に入ってDeposit入れてくれるかもしれないけど基本的には初期にお金を落とさないユーザー。仮想通貨のボリューム維持には意味があるからそこまで無意味では無いにしてもシューズを貸し出すユーザーは収益をSTEPNに保持しておかないだろうからむしろマイナスの側面の大きい販売促進施策との位置づけだと思う。

(省略されています。全文を読む


2022.04.12

STEPNじゃない初期投資3万で稼げるアプリSTEPってのがあるらしい。↑BTW


2022.04.12

久しぶりにSTEPN情報収集(個人的メモ)。どうもモチベーションが減退中(STEPN第55日目)↑BTW

毎日歩き続けて、ミントし続けて、爆益な日々も2足目のアンコモンは出ず。Lv2のGEM欲しいけど、ガチャが危なすぎて、でもお金で解決するほどの意味も感じられず。

このままMintしつづけてアンコモン牧場ってそんなに魅力的に感じないんだよな。それなら30足まで増やして1日20Energy越えにしてさらなる爆益と、自分を追い詰めて引き締まったボディーを手に入れる方が楽しい気がする。1日20Energyあったら身体的、精神的に苦しいだろうなぁwww

現在の疑問

  • 現在Efficinecy=132(シューズレベル24)だけど、これ以上Efficinecy上げる意味があるのか?すでに2GST/min行ってるし。
  • 現在Resilience=27だけど、これ以上Resilienceあげるコスパは?一応ResilienceのGEMスロットが開いている(Lv=2のGEMを8SOLぐらいで購入すれば、40ぐらいにはなるはず。
  • リース制度はいつ始まる?
  • GMT導入に向けて今すべきことは?

(省略されています。全文を読む


2022.04.08

一時停止後、歩き出して12秒後に再開ボタンを押すと良い。アンコモン生活始まる(STEPN第51日目)↑BTW

STEPNはトラブル続きっすねぇ。昨晩GSTをwalletからspendingに移すのに数時間かかったよ。
アップデート後、moonwalkの条件が変わったみたいで、一時停止後に歩き出すと同時に再開すると一時的にMoonwalkになりますね。しかし位置情報は一時停止中も継続して取得しているみたいで色々試してみると、歩き出して12秒待ってから再開するとmoonwalkにならずにラグ無しで稼げるみたいです。

双子祭り終わって(成果ゼロでしたorz)、やっと入手したアンコモンシューズをレベル上げして使い出しました。シューズはLv24、Lv2のEfficinecy GEMとLuck GEMを食わせた状態でE=132.0, L=53.6, C=15.7, R=24.8です。昼休憩にちょっと歩いてきたところ2GST/min超えてました。GEMもLv2をゲット。

レベル上げはこんなもんでいいだろう。残りレベル30まで6レベル(=36point)上げる余地があるけど、状況が変化したり、Comfort値が激うまだった時のためにとっておこうかと。レベル1つ挙げるのに1日以上レベル上げスロット埋まっちゃうし、Efficincyをさらに36 point上げたところで上昇する効率は1GST/energy程度と計算。1日0.5SOL程度の価値と考えると毎日Mintした方がいいかな。今朝のMintで2つめのトレーナーシューズ出ました!夏になる前にアンカモンのWalkerを入手して育成しておきたい。夏に早歩きしたら汗だくになっちゃうよ。

現在15足を超え、アンカモンもあるので1日13energy、既に毎日消費するのがマジでつらく。昼休憩も使って歩かないといけないです。。。。STEPNを始める前に比べて1日あたり400kcalぐらい消費カロリーが増えたはずだが、食べる量も増えちゃって体重は変わらないな。ここで食事制限するとやせるかもしれない。。。。

誰か言っていたけどSTEPNで歩く理由が無くなると気を付けないと太るやつだな。。。。

Tinderの自己紹介に「STEPNのシューズ1足でどうでしょう?」とか書いてもいいかな?w


2022.04.06

日本時間だと本日15:00-18:00でメンテナンス↑BTW


16:00でEnergy溢れる人がいたらパニック?w

なんか今朝、アプリ内のGSTとかSOLのトランザクションが物凄く遅かったんだよね。その関係?

(省略されています。全文を読む


2022.04.04

STEPN第47日目。今日は悪い日orz↑BTW


大雨の中頑張って歩いたのに、メインのアンカモンじゃなくて、間違えて以前メインで使っていたカモンで歩いていた。しかもなぜか人生初のLv2のミステリーボックスが出るもスロットに空きなし(T_T)


2022.04.02

STEPN第45日目。実は底値でConfort GEMを100個近く買い集めていたw↑BTW

マーケットを見たらConfort GEMが最安値で0.11SOLとかで大量に売り出さていて、さすがにGMT使えるようになったら上がるんじゃないかと相場が上がらないように、ちょっとずず徐々に買い集めていた。今計算してみると平均取得価格0.13SOLぐらいで96個ある。


その後、相場が上昇して今売られているLv1 Confort GEMの最安値は0.33SOLぐらい。今売っても20SOLぐらい利益出るな。でもGEM1個1SOLぐらいになるんじゃないかと期待中。

こんな事をやっているように、アンコモンをゲットしてすっかりやること無くなり興味薄れ中。儲かるので辞められませんが。。。

現在、アンコモンのレベル上げはほどほどに双子イベント中なのでひたすらMintしてます。ただ一度も双子でねー。。。。レベル上げ中のアンコモンのレベルはまだ17、Efficincyは80程度、シューズ数が15に達して1日のEnergyが13もあり、毎日歩くのがつらくて・・・・

今後の予定としては
双子イベント中はひたすらコモンMint

アンコモンをレベル28まで上げる

ひたすら歩いてMintしてアンコモン3足にする

アンコモン牧場

もう少しゲーム性が欲しいかもしれない。。。。ミステリーボックスで日々ワクワクするにはLuck値をどれぐらい上げれば良いんだろうか?基本的には平日は1回5Energyずつ歩く感じで週末は一気に13Energy消費も可能です。

TwitterのSTEPNアカウントとか、すっかりponzi schemeで気持ち悪い。アクティベートコードや靴プレゼントでフォロー集めてる人だらけ。原理的にはいずれ破綻するのは間違いないわけで、よく考えるなら、そんなにホイホイと人に勧めるのはどうかと思うね。熱狂するのは分かるけどね。まあ、責任持たないけど俺も今から始めてもまだ原資回収は余裕で出来ると思ってます。それどころか今年いっぱいぐらいは今の状況続く気がしている。


2022.03.30

訃報、1ドルで売ったGMTが一晩で1.7ドルに。指値買い(LIMIT)とか逆指値買い(STOP)とか活用出来るようになりたい↑BTW

笑ってやって下さい。orz。まあGMTは10ドルぐらいまで行くんじゃないかとは思っていたんだよね。負け惜しみで無く。しかし、リバウンド無しでここまで突き進むとは



(省略されています。全文を読む


2022.03.28

祝!GMTさん1ドル突破!↑BTW


全部売却。反動で落ちたら買い戻そう。

このまま突き進んだら笑ってくれ


2022.03.28

STEPNのイベントらしいが意味分からん↑BTW


英語むずい


2022.03.28

STEPN第40日目やっと手に入れたアンコモンのレベルあげ中、情報収集結果↑BTW

↓下記がこれまで使ってきた主力シューズでの集大成、1.34GST/min。劣化分を補うことを考えると1日の儲けは60GSTって感じかな。

これが、アンカモンでどこまで伸びるか?

最初にMintでゲットしたWALKERのアンカモンシューズは、マーケットでJOGGERに交換してもらいました。売却価格と購入価格は同じぐらいだったけど、売却時の手数料入れて+5SOLぐらい使った。

(省略されています。全文を読む


2022.03.27

GSTの手数料のかからない出金方法↑BTW



LiquidかSOL扱い出したらしいので口座作ったんだけど出金手数料くそ高いんだね。
P2P取引って何だ?

今、ほんと悲しく思ってるのは100年、1000年に一度の貨幣革命のこの時に株を買ったことも無い人が総理大臣してることだな。
政治手腕は知らないけど、日本人皆で200兆円くらい損しそう


2022.03.22

STEPN第34日目、神様ありがとう!アンコモン出た!!!!!↑BTW


WALKERです。これまでの合計Mint回数は20回前後だと思う。理論確率が3%だから悪くないタイミングかな。神様ありがとう。しかも結構良い初期Attributeじゃないか?さて、これどうしよう。普段はJogger使いなんだよね。

Option1:マーケットでJoggerのアンコモンに取り換える(差額で+10SOLぐらい必要)
Option2:そのまま使う。エネルギー消費時は少し速度を落として歩く、休日のランニング時はこれまでのJogger(コモン)を使用。
Option3:マーケットで潔く売却して原資回収

まあOption3は無いな。悪くないと思うけど。

Option1か2か・・・・

気になるのはどちらにしてもシューズをレベル上げする時にMintサイクルが止まっちゃうんだよね。今使っているシューズがLevel19なので、付与されるポイントを考えるとレベル15まで上げないと使い物にならない。レベル15まであげるのに135GST(5SOL)必要。問題なのはLv15まで上げるのにロス無で128時間かかる。これは5日間に相当し、実際は頑張って6日はかかるだろう。6日Mintが止まることを考えると損失は差額で7〜8SOL、ガチャ6回を失うことになる。一方で今のシューズをLv15のアンカモンにしたところで毎日の稼ぎは増えず、そこからさらにレベルを上げて初めて毎日の稼ぎが増える。たとえばアンカモンをLv19まで上げたとして、稼ぎ効率の上昇は全部Efficinecyに振ったとしても1GST/Energy、すなわち1日で10GST増える程度、乗り換え分の回復に1か月以上かかる。

正直、アンカモンのメリットが得られるのは1か月先ってことになる。これにはガチャ出来ないことによる損失は含まれてない。。。そうかガチャ1回で1SOL儲かるって思っていたけど、レベル19以上とかだと、レベル1回あげるたびに1SOLの追加コストがかかっているようなものだな。いずれは収支がプラスに転じるとはいえ、いずれJoggerが出てきたら乗り換えるつもりならWalkerシューズなんて育てるのは無駄なのかもしれない。Option 1かなぁ。。。WalkerとJoggerでは基本性能が1Energyあたり1GST違うしね。

今後1か月やそこらはレアやトレイナー(アンコモン)をゲット出来る可能性はゼロなので俺にとってJoggerのアンコモンが終着点と考えてレベルを上げて早々に乗り換えるのが数か月先を考えると良いかもしれない。

Option4思いついた、カモンを5足売却してマーケットで2足目のアンカモンとしてJoggerのゲット、アンカモン牧場を始めるw、アンカモン牧場するような大人にはなりたくなかったのにw、25%の確立でカモンが出るとかヤバすぎるwww

でもアンカモン牧場って1回800GST(32SOL)でしょ、レア目指すなら分かるけど、レアを目指さないならカモン牧場をメインとした方が着実に収益があってガチャ感も上じゃないか?俺みたいなチキンにはレアシューズは夢のまた夢なのか?

まあ何をするにしても短期的に成果が出る話じゃないな。ちょっとしばらく考えよう。。。。


2022.03.21

STEPN第33日目。Mintで双子を引き当てる!↑BTW


しかし未だにアンカモンは出ず。。。もう20回ぐらいはガチャしてるはずだんだが。

Mint一回でだいたい1SOLぐらい儲かるから良いんだけど。。。ルーチンが確立してきて、ちょっと歩くのが面倒になってきた。とても止められないけど。。。

ミステリーボックスも俺のシューズじゃあどんなに頑張ってもLv1のカモンしか出なくてガチャになってないし。。。

一日あたりこれ以上は歩けないしお金の使いみちが無いので原資回収に走ろうかな。

お金の使い道はないことはない。アンカモンも、お金で買えるんだよね。
joggerのmint0のアンカモンが50SOl、現在14足持ってるから5足処分したらエネルギー維持しつつアンカモン買えるなあ。。

Mintでアンカモン出てJoggerじゃ無かったらマーケットで交換する予定なので結局アンカモンを待っているようで、実際はアンカモン買えるだけのあぶく銭待ってるだけなんだよね。

アンカモンを持つ意義もねえ。アンカモンに乗り換えたら1日1SOL以上は収益増えるけど3足ほど別アカウントに移して禁止されている2台持ちした方がよっぽど儲かるな。絶対分からないだろうし。
守りに入るにはまだ早いのか?原資回収してないからこんなチキンな後ろ向きな事考えちゃうのかな。

(省略されています。全文を読む


2022.03.17

GMTさん、5日で6.7倍に↑BTW


あ〜、1000万ぐらいぶち込んでおけば良かったねぇ。。。

ちなみにGMTはGreen Metaverse Tokenの略らしい。このGSTといい、会社名といい、なかなかの適当さw
オーストラリアの会社なのかな?色々なアナウンスがオーストラリア時間で発表されているけど?


2022.03.16

STEPN用に仕事に履いて行けるランニングシューズを購入「アディダス・ウルトラブーストDNA Black」↑BTW

毎日45分早歩きし始めて3週間以上。なんかヒザが痛くなってきて困ったので普段使い出来るランニングシューズを買いました。

普段、ランニングに使っているアディダスのエナジーブースト、ブーストシリーズの地味な黒いやつ買いました!もう2〜3日使っていますが、いくら歩いてもまったく足が痛くならない!!!STEPNやってなくても、こういうしっかりしたランニングシューズを履くのは良いかもしれない。このランニングシューズオシャレだなー

↓普段のランニング用の派手なシューズ(右)と比較


(省略されています。全文を読む


2022.03.14

STEPN第26日目、Luck=20ごときではLv2のミステリーボックスは出ないようだ↑BTW

MintでもMystery boxでもガチャ感があまり得られず(当たりが出ず)中だるみ中。。。。。ヒザいたいよー


現在メインシューズがLv 18でAttributesが
E58.5
L21.7
C8.9
R23.6

まとめてEnergyを9消費すると、ほぼ100%ミステリーボックスが拾えます。ただ今のところ全てCommon mystery box Lv1でした。う〜ん、トチくるって高価なLv2のLuck GEMを購入(16 SOL)したというのにこれじゃ意味無かったじゃんorz。
Lv2のミステリーボックス拾えたとしても、お目当てのLv2のGEMが入っている確立は低いらしいし、せめて10回に1回はLv2のミステリーボックスでも出ないとねぇ。。。。どうやらミステリーボックスは美味しすぎて3月4日ぐらいに確率下げられちゃったら真だけど、確率変更前の情報に踊らされちゃったよ。今はLuckをいくつまで上げたらLv2のミステリーボックスが出るんだろうか?

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2022.03.13

STEPNのガバナンス通貨GMTが上場したので買ったら一日で3倍になった↑BTW



楽しませてもらっているしご祝儀で10万円ぶち込んだら1日で30万になった。しまった100万ぶち込んでおけば良かった

なんか最近金銭感覚狂うようなことが多いな。。。全部プーチンが悪いのか?w


2022.03.10

STEPNの将来は?ブレイクしたが低迷しているNFTゲーム「Axie Infinity」はどうなっているか。↑BTW

STEPNの将来を予測するために重要な情報な気がする。

  • 一時期はNFTの取引高は40億円に達していたが、現在急落
  • 原因は内部通貨SLPの急落、インフレ率が非常に高い。1日に消費されるSLPの4倍のSLPが供給されている
対策として
  • SLPの供給量を減らす。
  • 毎日獲得てきた50SLPを廃止。これにより1日1億?000万SLP削除
  • 毎日プレイしてもらうためのシステム「デイリークエスト」廃止。これで1日あたり4500万SLP削減
  • プレイヤー同士の対戦モードの報酬額減少、報酬のうち、SLP(おそらく運営が自由に発行できる)を減らしAXS(外部に公開されている仮想通貨?)を増やす
これ、大部分のユーザーには「はい!Axie終了!!!」って感じの改悪なのでは?運営がユーザーに提供するインセンティブが大幅に無くなり、ユーザー間同士での価値の取引のみになる感じ?
Axie Infinityはプレイしたことないけど、「初期投資額10万円で月に1万円稼げる!」って宣伝文句だったらしい。SLPは一時期1SLP=70USD、今は1SLP=42USD。ん?ちょっと計算合わないな???

STEPNの通貨GSTSOLの関係と似ている気がする。SOLはゲーム外でも広く使われる通貨で、GSTは運営が自由に際限なく発行出来る通貨と理解。あと運営がGMTというゲーム外でも流通する通貨を上場する(本日?)。GSTは理屈上はインフレしていくはず?確かに1か月前は1SOL=27.5SOLだったのが、1週間前は1SOL=22GSTまで値が上がってきたが、最近また1SOL-26GSTに持ち直してきた。

STEPNは俺の初期投資額で考える場合の現状として
  • ゲーム開始時の初期投資額80万円(※10万円程度から始められます)
  • 毎日2万円もらえる(毎日45分間歩かないといけないが)
  • 毎日8万円かかるガチャを引いている。当たりシューズが出ると50万円!!!の価値、外れシューズは8万5000円で売れるwwwwww(GSTがインフレして一時期は外れシューズの売値が77000円ぐらいになったことがあった)
  • ガチャで出てきた「当たり」の50万円のシューズがあると、毎日もらえる収益が2倍になる計算(まだ当たり引いたことが無いorz)。
  • もうすぐ早期参入者限定の2日間限定、毎日のお小遣い3倍イベント開催
明らかに頭おかしいです(誉め文句)
GMT上場で資本はさらに増やせるだろうけど、やはり収支があってないと思うので儲からない方向への修正はいずれ来るはず。あと数か月は持つと期待。ゲームと違って「歩く」という裾野の広いフィールドなので、ヘタすると半年〜1年持つ可能性もあるんじゃないかと思っている。

かといって早めの原資回収が正解とは限らない。当たりシューズがあれば、儲からない方向への修正があっても収益を維持しやすいだろうからね。いや、ゲームシステムの維持を考えると、古参を切り捨てて新規参入ユーザーを優遇する必要があるのか???

まあ何よりSTEPN超健康になるよ!健康はプライスレス!毎日45分歩くのつらい(^^;。。。昨日からミステリーボックス目当てで連続45分歩くようにしてるんだけど、なんかヒザがやられてきたw。アレ?。エナジーブーストとかヒザに負担無いきちんとしたランニングシューズはいて歩こうかな。。。。


2022.03.09

STEPN第21日目、朝寝ぼけて16SOLもするLuckジェム(Lv2)を買ってしまうw↑BTW

ミステリーボックスガチャが楽しそうだなー最近思っているところに、昨晩、高めの値段でマーケットに並べて置いたMint3のシューズがうまいこと相場の波をとらえられて2足も売れていて、勢いでついやらかしてしまいました。。。。。しかし16SOLって16万円だぜw。


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2022.03.07

STEPN第19日目〜安定して儲かりすぎているけど。。。。↑BTW



世間の状況

  • GSTの為替レートが上がりすぎて1SOL=22GSTに。(始めた当時は1SOL=36GSTだった)。逆にSOLは1SOL-90USDTぐらいに下がっている。
  • Mintすると儲からないどころか、損する状況に
自分の状況
  • 現在11足、全部Commonシューズ
  • これまでの総Mint回数は5回(たぶん)、3足売り払っている。Mint0が2足とMint3が1足
  • 1日の儲けはRepair無しで55GSTぐらい、Repairに14ぐらい必要なので1日の可処分所得(笑)が40GSTぐらいかな。
  • メインシューズのレベル17
  • 1日45分歩いて、40GST稼いで2万円ぐらいの可処分所得。
考えている方針(いつも数日で変化するが。。。)
当面はガチャの成果は期待せずにいけるところまで行く
(1)週に2SOL原資回収(40週で投資分を回収ぺース)を行う。(これは1週間の可処分所得の2/7になる。その気になれば1週間に7SOL回収して12週程度で原資回収出来る)
(2)ひたすらレベルを上げてメインシューズをレベル30まであげる。導入されるガバナンスコインGMTには何か儲けネタがあるかどうか不明だが。。。GMTはGSTと違って発行額が決まっているらしい。STEPNが続くのであれば値が上がる可能性もある。自由に発行出来るGSTと、外の相場にひっぱられるSOL、そしてGMT、う〜ん金融工学的な思考が必要。
(3)シューズを売却せずに日々の稼ぎでMintしてシューズを15足まで増やす。これにより1日の活動時間が15分増えて、1日15GST程度可処分所得が増える。また、15足になった時点で6足売却してアンカモンを購入。これによりゲットしたシューズのレベルを上げれば現在の活動時間(45分/日)で15GST程度は可処分所得が増える。こっちがいいかな?、正直現在の1日45分もつらい。。。
(4)上記と関係無く、なるべくコストがかからないようにMintサイクルを回す。

上記を併せると1日の可処分所得40GSTと考えて、1週間の可処分所得40x7=280GSTのうち、45GST貯金へ(16%)、ガチャ、繁殖に売らないMintを1回して200GST(71%)、レベルアップとかスロット開放とか色々と自己啓発に1週間に35GST(13%)使う。貯金・ガチャ・繁殖と自己啓発のバランスだな。このゲームは。

実際はそんな計算してられないから、週1回2SOL回収、週1回メインシューズをレベルあげ、残った分はMint回すって感じかな。

この状況を続けて15足&アンカモン保有になったらMintしたシューズを売る生活にシフト?

カモンシューズの価格はこれ以上下がらないと予想。上がりもしない?(新規参入障壁と、アーリーアダプターの権利を考えると)

もしかしてLuck上げるのは悪くない?一番ショボいGEMでも0.3SOL程度で売れている。=5GST程度の価値がある。

解放されてないAttributesのConfortの使い方が気になる。レンタル時に有利なのかな?


2022.03.04

STEPN第16日目、なんだよ1SOL=25GSTって↑BTW

GSTの値がめっちゃ上がってる。Mintしたら儲かるどころかどうやっても赤字では?

GSTってBittrexが扱っているね。送金手数料見てないけどすぐに換金するならSOL経由するよりお得な可能性もあるかな?


2022.03.03

STEPN第15日目:初めてのMint!Mintで儲けるのはかなり微妙なんじゃないか?↑BTW


3回Mintしてみましたがすべてカモンシューズしか出てこなかったorz。まあアンカモンが出る確率3%だしね。確率3%ってのは33回Mintしたら1回当たるって意味ともいえるけど、33回やって1つも出ない確立が36.5%、100回やって1つも出ない確率が4.8%ってことだからね。

シューズの売却も初挑戦。Mint0のRunnerを9.45SOLで売却。6%の売却手数料取られるので手取りは8.88SOL、2週間前に8SOLぐらいで買ったので、まあ儲けあり。手数料痛いなー
翌日、Mint0のRunnerを10.72SOLで売却、値が上がってるな・・・

Mintで儲けられるか考察する。

★ケース1:mint0を2匹スタートmint3で2匹売る場合。
経費:20+20+200+200+300=740GST (=29.6SOL)※1SOL-25GST (2022.3.4)
1サイクル終了時:mint0が3匹、mint3が2匹
2匹のmint3売却と1匹のmint0の売却で29.6SOL。手数料入れて31.4SOLで売らないと赤字
まず赤字

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2022.03.01

STEPNがアップデート(version 0.4.6)、販促イベントで48時間の収入3倍イベント実施↑BTW

  • Binanceとリンク
  • チュートリアル実装
  • 通知や警告を実装
  • GPSによる距離計算の最適化
  • バグフィックス
イベントの詳細は下記
斜め読みすると、「STEPNはSolanaのもっとも人気のあるアプリケーションとなった。IEO(?)を始める前に皆さんを販促イベントに招待する。2月23日に皆さんのアカウント状態を記録した。去年の12月にアプリが始まってから、どれぐらいアプリでエネルギーを使ったかによって皆さんにチケットを配る」

チケットの配布は
  • 1日2エネルギー以下:チケット無し
  • 〜4エネルギー:1エネルギーごとに2チケット
  • 〜9エネルギー以下:1エネルギーごとに4チケット
  • 〜12エネルギー以下:1エネルギーごとに6チケット
  • 〜20エネルギー以下:1エネルギーごとに8チケット
  • 20エネルギー:1エネルギーごとに10チケット
とのこと。
合計したチケット数が
  • 50チケット以上ゲットすると48時間、得られるGSTが3倍になる
  • 200チケット以上ゲットすると48時間、得られるGSTが3倍になりGMTがもらえる
とのこと。ん〜、俺は2月17日に1足で開始、21日に9足にしたばかりなので、50チケットは超えているけど、残念ながら200チケットは超えないかな?


2022.02.28

STEPN第12日目。ミステリーボックスを初開封、GEMのシステムには魅力を感じない。Uncommonを求めるのはコスパが悪すぎると思う↑BTW



  • 一度はMintしてみようと思う
  • 昨日は1日ちびっ子のお散歩でSTEPN使って9 Energyをレベル上げ不十分なWaker(E:20)で9 Energy消費したんだけど、いつものJogger(E:50)で9 Energy消費した場合と1日の収益が10 GST超えていてちょっと精神的に損失感が無視出来ない感じ。しかし通常は1日平均して1〜2 Engergyしか使わないWalkerのレベル上げはコスパ悪いな。
  • レベルアップに必要な総費用はレベル5まで:20GST、レベル5〜10まで:50 GST、レベル11〜15まで:65 GST、レベル16-20まで:150 GST。Efficincyが20上がると1GST/Engergy増えるようなので全Efficinecy振りしたとして、レベル5あがることに1GST/Engergy増える。Repair差し引いて1日8 GST収益が増えるとして、レベル5までは3日で元がとれる。レベル10までは7日で元が取れる。。レベル15までは8日で元がとれる、レベル20までは3週間で元がとれる。レベル15以上はあまり頑張ってあげても効率悪そうに感じる。
●シューズを増やすコスパについて
  • 早めに15シューズまで行くコスパ収支について考えたい。もう活動時間は45分で限界だけどなあ。。。15シューズだと1日3 Enegrgy増える、これは1日15 GST増えることを意味する。すなわち1週間で3 SOL収益が増える。あと6シューズ最安値で確保する費用は54 GSTとして、60週で元が取れるがコスパ悪いな。。。''。方法論としては3択、(1)Mint、(2)、安シューズを買う、(3)シューズボックスを買う。(1)だと1足の必要コストは7SOL程度に低下するので、42 GSTとして、42週で元がとれる。これも効率悪すぎるな。それに時間がずいぶんかかる。uncommonをゲットするチャンスもあるかもしれないが。。。
  • 3回目までのmintコストは200GST, 200GST, 300GST

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2022.02.26

STEPN第10日目、ミステリーボックスが実装されて出まくる。1日の収益は45GSTぐらい↑BTW


シューズのLuckもあげていないのに出まくる。保有出来るミステリーボックス数4まで到達していてこれ以上拾っても持てない。最初の1個が明日開くのでどうにか追加費用を払わずに堪えるぞ。

メインのJOGGERシューズはレベル14、Attributesは
ELCR
47.56.48.922.6

1日9GSTでだいたい50〜55GSTぐらい稼げる。Durabilityの低下は14で、Repairに7GSTなので、実質45〜50GSTぐらい。123〜137USDぐらい。ちょ〜と、、、、、稼げすぎじゃないだろうか。その気になれば1か月で原資回収出来ちゃうぞ。。。持続性を考えるとこの半分でいい気がするが知った事じゃないが、近いうちに修正が入るだろうと予想。今のうちは原資回収に集中するのが良いのかもしれない。

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2022.02.21

STEPN第5日目。誰か止めてー(T_T)、シューズが9足にふえるw↑BTW

NFTゲームは人生というゲームを楽しむコンテンツなんだと思う(笑)。腹をくくってシューズを9足に増やしました。


1足→3足→9足と歩ける時間が10分→20分→45分と非効率的に上がり(原資回収までの時間が延び)採算性が悪くなるように感じるけど、そもそもこのゲームの原資は今のところいつでも回収可能で、かつゲームしても何も目減りしないので、覚悟を決めるかどうかの話で、大金つぎ込めばつぎ込むほど稼げると考えている。

他の仮想通貨使うと確定申告面倒だし手持ちの仮想通貨は引き続きしばらく塩漬け予定なので、新規で円→ETH→SOLと変換。手数料でけっこうロスってそう。。。これで1日45分歩かなきゃいけなくなった。

エネルギーが溢れそうなのでちょっと歩いてきた。24分で4.6エネルギー消費して20.28GST。Durabilityは9低下で治すのに3.42GSTなので儲けは16.82(=46.355USD)。3.66GST/energy。まだまだ今日は歩かなきゃ、溢れちゃう。。。。1日45分ってのは結構つらいかもしれない。しかも45分のストックはそれ以上貯めることが出来ないので実質1日2回は歩く機会を作らないとロスが出る。

現在1日9Enrgyなので1日の収益は1万円超えるはず。今すぐFIRE出来るじゃんwww

現在のJOGGERシューズのAttributesは
ELCR
26.54.48.917.6

俺のメインシューズLuckが4.4しか無いんだけどいきなり先日アップデートがあったトレジャーボックスをさっそく1つゲットしました。今は導入直後のボーナスピリオドらしい?

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2022.02.19

STEPN第3日目、どうやら現状で1日20分で4500円ぐらい稼げるようだ。↑BTW

昨晩の活動、16分間3.2Energy使用して、12.75GST稼ぐ。Durabilityの低下は-7。回復に2.52GTなので、差し引き10.23GST(=28.1ドル(※1GST=USD2.75計算)3000円ぐらい。

Joggerシューズはレベル5
Efficiency21.5
Luck3.4
Comfort8.9
Resilience15.6

1Energy(5分)あたりの収益は3.19GST=USD8.77ぐらい。靴のDurabilityの回復ってタイミングによって単価違ったりするのかな?まとめてRepairした方が良いのか、こまめにRepairして100を維持した方が良いのか・・・
Resilience値上昇のコスパも謎だな。。。。つかレベル上げのコスパもなんか微妙な気がする。

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2022.02.17

1日10分で歩く/走って1000円以上稼げるNFTゲーム「STEPN」を始めた!↑BTW

これ面白い。実際に1日で換金可能なお金が1000円以上貰えることを確認しました。ただし、参加には最低8万円ぐらいのNFTシューズを購入する必要があるw。人生初のNFT購入しました!

↑俺のシューズ。一つだけえらく色が薄くてカラフルじゃないシューズ見つけたので天邪鬼精神で地味なの購入。なんと9万円ぐらい(汗)感覚麻痺してるなー。

まだまだ分からないこと多い。

  • このゲームを始めるための仮想通貨はSOL。現在1SOL=100ドルぐらい
  • SOLとは別にゲーム内でのみ使用する通貨GSTがある。現在36.3GST=1SOL、変動レート?固定レート?よって1GST=2.75ドルぐらい。
  • シューズにはレベルがあり、個体値がある(Efficincy, Luck, Confort, Resilience)。購入したシューズはレベル0、レベル1にあげるためのコストは1GST。レベルを1つ上げたらパラメーターを上昇させるポイントが4もらえた。
  • 「エネルギー」の概念があり、エネルギーがある時のみ歩く/走れる。エネルギーの最大値は2.0。6時間ごとに0.5ずつ回復する。すなわち24時間で2.0回復
  • エネルギーを0.5使って5分程度歩いたら1.75GST稼げた。ただし靴の劣化度が100→98に。この修復には0.6GST必要らしい。すなわち5分間で稼げたのは1.75-0.6=1.15GST。1日で1.15GST×4=4.6GST稼げるので12.65ドル稼げることになる。ひたすら運動だけに費やすと購入したNFTシューズの元をとるのに80日ぐらいか?(^^;

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2022.02.18

STEPN第2日目、シューズが3足に増えるw↑BTW

あっという間に30 SOL(35万)ぶち込んでシューズが3足に増えましたw(WALKER×1、JOGGER×1、RUNNNER×1)。これでEnergyが1日4になり、1日20分間運動出来ます。

↓今朝のムスメとの登園時

6分45秒1.2Energy消費して、3.99GST稼ぎました(=1250円)。靴のDurabilityの低下は-3。修復には0.99GST必要。よって差し引き3GSTの儲け、1Energyあたり2.5GSTの儲け。現在のEnergyが1日4なので、現状で1日10GST=USD27.5だから3000円以上は稼げる感じかな?

使用したWalkerの靴の性能は
Level3
Efficiency12.0
Luck7.9
Confort10.0
Resilence9.7

Efficincyを上げるコストはきちんと効果に見合っているんだろうか?

リスクヘッジのために1か月に1SOL(=36.3GST)ずつ回収して30か月で少なくとも初期投資額を回収するプランにしようかと。

シューズ9足確保して1日45分運動可能にしたいけど、さすがに自分の首絞めそうだな・・・・でもSOLもSTEPNもすごく将来性を感じるので、くだらない犬コインとかネココインに投資するよりはよっぽど有意義かもしれない。もう少しブチこむかな?あと6足揃えるとすると最低で42SOLか。。。。

しかしこれ、1アカウントで沢山靴を確保するよりも端末を複数準備した方がよっぽど効率良いんじゃないか?同時に起動しなければバレることは無いだろうし。そもそもホワイトペーパーでも複数アカウントを禁止なんて書いてない。活動時間を増やそうと思ったら今のアカウントで9足にするにはあと6足、42SOL必要で1日45分になる。ただしもう1カウント作ればあと3足(=24SOL)でもう20分確保出来て端末2つで40分になる。SOLの将来性を信じて大金つぎ込んでおくこと自体も投資だと思うけどなー。。。。

レアジョブのどこでもいそうな20代のフィリピンねーちゃんにSTEPN始めたぜと得意げに語ったら?「は?ああ、Axie Infinityみたいなやつね。効率いいの?こちらではコロナでまだ外出しにくいからまだ流行ってないね」とレベルの高いこと言われて、自分がすげー遅れているな思った。ニンテンドーはAxieのポケモン版出してくれないかなーだってさ。


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